Poduzetnički portal · Članak
PLAYSTATION je bio kolosalan hit na tržištu, ali je prije toga njegov tvorac Ken Kutaragi jedva uvjerio proizvođače igara i svoje šefove u Sonyju da će njegova konzola biti uspješna.
"Svi su nam govorili da ćemo propasti", priča Kutaragi za AFP u rijetkom intervjuu.
S revolucionarnom 3D grafikom i sadržajnijim igrama poput Tomb Raidera i Metal Gear Solida, uređaj se prvi put pojavio na policama 3. prosinca 1994. godine. U to doba Nintendova konzola NES i slični strojevi za igrice smatrani su "dječjim igračkama", kaže 74-godišnji Japanac.
Popularne igre poput Super Marija bile su dvodimenzionalne, a tehnologija računalno stvorene slike (CGI) bila je rijetkost čak i u Hollywoodu. "Većina rukovoditelja (u Sonyju) žestoko se protivila konzoli", strahujući za ugled japanskog diva kao proizvođača vrhunske elektronike, rekao je Kutaragi.
Malotko je isprva pokazivao interes za 3D igre
Ni japanski proizvođači igara isprva nisu pokazali interes jer se stvaranje 3D igara u stvarnom vremenu u to doba činilo "nezamislivim". Snimanje jednog filma CGI-jem u to vrijeme trajalo je godinu ili dvije, a njegova bi produkcija koštala i desetke milijuna dolara, rekao je.
Kutaragija, tada zaposlenika Sonyja, to nije sprječavalo. "Željeli smo maksimalno iskoristiti tehnološki napredak u svrhu novog oblika zabave", rekao je inženjer rado se toga prisjećajući.
Njegova se ambicija isplatila: PlayStation 2 sa 160 milijuna prodanih jedinica bila je najprodavanija igraća konzola na svijetu, a danas je u svojoj petoj generaciji.
Nintendova izdaja
Sony i Nintendo poznati su rivali, ali prije više od tri desetljeća surađivali kako bi stvorili CD-ROM čitač kompatibilan s konzolom Super Nintendo, koja je mogla primati samo kazete. Uz Nintendovo odobrenje, Sony je razvijao stroj koji može čitati i CD-ove i kasete, s radnim naslovom "Play Station", što je bila prva upotreba toga danas dobro poznatog imena.
No prijateljstvo dvaju giganata završilo je dramatično.
Nekoliko sati nakon što je Sony predstavio svoj novi projekt na sajmu u Las Vegasu 1991., Nintendo je, predomislivši se zbog Sonyjevih prava nad igrama, najavio da će se radije udružiti s nizozemskim Philipsom.
Potez se smatrao izdajom i poniženjem za Sony, a svi ti projekti u usponu nisu se uspjeli ostvariti. "Novine su tada pisale da je to loše za nas", rekao je Kutaragi. "Ali bilo je neizbježno da Sony i Nintendo slijede svaki svoj put jer su naši pristupi bili potpuno drugačiji."
Nintendu su "videoigre bile igračke koje nemaju nikakve veze s tehnologijom", rekao je. Bez tog razilaženja PlayStation kakav poznajemo "nikad ne bi ugledao svjetlo dana".
Predviđanja u vezi umjetne inteligencije
U trenutku kad je Sony u Japanu lansirao svoj PlayStation i CD igre 1994. godine, a u zapadnim zemljama nekoliko mjeseci kasnije, Nintendo je bio predvodnik prodaje konzola. Stoga je Sony za razvoj novog modela distribucije iskoristio svoje iskustvo u glazbenoj industriji, prodajući PS u trgovinama elektronike umjesto u trgovinama igračaka.
Kutaragi je kasnije postao potpredsjednik uprave Sonyja, da bi ga 2007. napustio, nakon lansiranja PlayStationa 3, koji je u početku imao problema s komercijalizacijom.
Budućnost tržišta konzola sada je neizvjesnija jer "igranju u oblaku" raste popularnost. To je Kutaragi također predvidio godinama unaprijed, zajedno s mobilnim igranjem. "Često bih razmišljao o budućnosti tehnologije, kroz 10 ili 20 godina, kako bih predvidio nove trendove", iako je "mnogim ljudima to bilo teško razumjeti", rekao je.
Ovaj inženjer sada vodi startup koji se bavi na robotikom i umjetnom inteligencijom te predaje na japanskom sveučilištu. "Ulazimo u svijet u kojem se sve može izračunati računalom uz pomoć umjetne inteligencije", rekao je Kutaragi.
Na primjer, interaktivni servis pogonjen generativnom umjetnom inteligencijom ChatGPT "omogućen je jer je jezik postao izračunljiv", a slična se tehnologija koristi u različitim sektorima poput medicine, glazbe i vizualne umjetnosti.
"Zamislite da se vrijeme i prostor također daju izračunati", ne staje Kutaragi. "Zasad je to mogućnost ograničena na svijet videoigara, ali zamislite kad bismo se mogli odmah preseliti na bilo koje mjesto", kaže.
"Ono što je nekad bila znanstvena fantastika moglo bi postati stvarnost", zaključuje japanski vizionar.
Komentari članka
Vezani članci
Samozatajni Šveđanin ojačao svoju ulogu u naftaškom svijetu
07.11.2025.Kako u svega nekoliko dana sklopiti posao o preuzimanju naftaške imovine vrijedne desetak milijardi dolara? Odgovor na to pitanje može dati trgovac naftom Gunvor iz Ženeve, kojem je potkraj listopada ruska naftna kompanija Lukoil prodala Lukoil Internatio
Najbolji dan u povijesti švedske kompanije – dionice lete nakon izvještaja o zaradi
28.10.2025.Nakon objave odličnih rezultata iz trećeg tromjesječja, burza je reagirala ekspresno – dionice Volva su porasle za oko 40 posto što je najveći dnevni rast od početka trgovanja prije četiri godine.
Hrvatski javni dug pao na 57,5% BDP-a, ispod prosjeka Europske unije
24.10.2025.Hrvatska u drugom tromjesečju 2025. bilježi javni dug od 57,5% BDP-a. Time se nastavlja višegodišnji trend smanjivanja javnog duga, koji je još prije deset godina iznosio 80% BDP-a.
Više od polovice poduzetnika razmatra preseljenje u inozemstvo. Ovo je najpopularnija destinacija
21.10.2025.Prema novom istraživanju HSBC-a, jedne od najvećih bankarskih i financijskih institucija na svijetu, bogati poduzetnici žele se preseliti, ali ne nužno iz razloga kojeg biste očekivali.
Koliko je tko zaradio ove turističke sezone? Grčka profitirala, Hrvatska stagnira
16.10.2025.Koliko je tko zaradio od sezone u konačnici će i ove godine biti pitanje svih pitanja. Cijene, inflacija, skresani budžeti za putovanja... Sve to itekako utječe na to koliko će ostati od turizma kad se podvuče crta. U Hrvatskoj koja je imala itekako klima
Tag cloud
- 2798 članka imaju tag turizam
- 2647 članka imaju tag hrvatska
- 1763 članka imaju tag svijet
- 1442 članka imaju tag malo i srednje poduzetništvo
- 1971 članka imaju tag financije
- 1540 članka imaju tag poljoprivreda
- 1635 članka imaju tag izvoz
- 1306 članka imaju tag trgovina
- 1374 članka imaju tag ict
- 1225 članka imaju tag investicije
- 1302 članka imaju tag industrija
- 1069 članka imaju tag zapošljavanje
- 1056 članka imaju tag menadžment
- 1168 članka imaju tag EU
- 859 članka imaju tag poduzetništvo
- 663 članka imaju tag opg
- 786 članka imaju tag maloprodaja
- 538 članka imaju tag poticaji
- 669 članka imaju tag tehnologija
- 703 članka imaju tag marketing
- 458 članka imaju tag koronavirus
- 393 članka imaju tag potpore
- 505 članka imaju tag hotelijerstvo
- 965 članka imaju tag kriza
- 514 članka imaju tag eu fondovi
- 528 članka imaju tag porezi
- 483 članka imaju tag gospodarstvo
- 494 članka imaju tag prehrambena industrija
- 523 članka imaju tag obrazovanje
- 432 članka imaju tag osijek
- 539 članka imaju tag krediti
- 433 članka imaju tag start up
- 505 članka imaju tag dzs
- 450 članka imaju tag energetika
- 460 članka imaju tag BDP
- 415 članka imaju tag hnb
- 423 članka imaju tag vlada
- 341 članka imaju tag hgk
- 440 članka imaju tag banke
- 338 članka imaju tag agrokor
Tečajna lista
| Valuta | Kupovni | Srednji | Prodajni |
|---|---|---|---|
| EUR | 7,50 | 7,53 | 7,55 |
| USD | 7,23 | 7,25 | 7,28 |
| GBP | 8,81 | 8,84 | 8,86 |
| CHF | 7,23 | 7,25 | 7,27 |
| CAD | 5,56 | 5,57 | 5,59 |
Dionice
Rast Pad Promet| Ticker | Zadnja | Promjena |
|---|---|---|
| DDJH-R-A | 51,00 | +2,27 |
| HUPZ-R-A | 1.087,99 | +1,86 |
| JDPL-R-A | 78,98 | +1,69 |
| DLKV-R-A | 125,50 | +1,13 |
| LKRI-R-A | 100,05 | +1,09 |
| Ticker | Zadnja | Promjena |
|---|---|---|
| TNPL-R-A | 638,00 | -7,38 |
| ISTT-R-A | 184,99 | -4,64 |
| ZVZD-R-A | 2.600,00 | -3,70 |
| BLJE-R-A | 84,10 | -3,69 |
| LANO-R-A | 9,01 | -3,33 |
| Ticker | Zadnja | Promet |
|---|---|---|
| INA-R-A | 3.800,00 | 1.121,33 |
| ADRS-P-A | 213,50 | 1.067,50 |
| HT-R-A | 241,99 | 407,22 |
| ADPL-R-A | 99,85 | 225,82 |
| IGH-R-A | 740,00 | 97,14 |
