Prijava Registracija

Poduzetnički portal · Članak

Veličina slova: a A

23 Kol 2019

Hrvatska u vrhu svjetskih proizvođača video igara

Izvor: www.dw.com · Autor: Mehmed Smajić  

Hrvatska u vrhu svjetskih proizvođača video igara

Ivan Fratrić iz tvrtke "Gamesrevolted" se na najvećem svjetskom sajmu proizvođača kompjuterskih i video igara Gamescom, koji se održava u Kölnu, osjeća kao igrač na domaćem terenu. Tvrtka već nekoliko godina izlaže na najposjećenijem sajmu ove vrste u svijetu.

"Mi smo predstavili online kartašku igru Phageborn, koja bi se na tržištu trebala pojaviti još u toku godine", kaže Fratrić. Iza tog naziva se krije prva hrvatska kartaška videoigra s mrežnom komponentom, smještena u originalni fantazijski svijet.

Za proizviđače video igrica je izlaganje na kelnskom sajmu izuzetno bitno, jer je to prilika da se pokažu publici, medijima i izdavačima. A hrvatski predstavnici Game Development branše ove godine imaju što pokazati.

"Proizvođači kompjuterskih i video igara su izuzetno konkurentni na europskom i svjetskom tržištu", kaže Alexander Friedman iz Hrvatske gospodarske komore. "Oni potpuno mogu zanemariti naše domaće tržište. Hrvatski proizvodi su u principu najprodavaniji u SAD, zatim je tu i Rusija. Ali, u osnovi se pokriva skoro cijelo svjetsko tržište."

S obzirom da je broj potrošača, odnosno korisnika velik, i stalno raste, branša zadovoljno trlja ruke. Proizvođači igara za računare i konzole širom svijeta su prošle godine ostvarili obrt od 140 milijardi dolara. Ove godine bi se to trebalo povećati na 150 milijardi. Usporedbe radi, prošle godine je filmska industrija u kinima zaradila 42 milijarde dolara.

Mobilne igre, dakle igre na pametnim telefonima ili tabletima, su u međuvremenu postale važan sektor. Posebno u Aziji i zemljama kao što su Indija, Indonezija ili Kina.

Nedostatak stručne radne snage

Ove godine na štandu hrvatskih izlagača dominiraju PC igre. Nije bilo ni jednog izlagača koji radi igre za mobilne telefone, iako i takvih tvrtki ima u Hrvatskoj. No, i tu postoji problem s nedostatkom stručne radne snage.

"Ostanak u Hrvatskoj je kompliciran, posebno u informatici. U ovoj branši se uglavnom proizvodi prodaju u SAD i drugim zemljama širom svijeta. Osim toga imamo i sustav dvostrukog oporezivanja. Zbog toga je firmama zaista nezgodno biti u Hrvatskoj i poslovati s inozemstvom", kaže Friedman.

"Ova branša može ponuditi budućnost mladima i perspektivu da ostanu u zemlji", siguran je Dražen Tomić, urednik portala ICTBusiness.info. Ovaj portal nudi informacije iz područja informacijskih i telekomunikacijskih tehnologija, svijeta poslovanja i leadershipa, novih tehnologija i energetske učinkovitosti.

"Plaće su, kao i inače u IT branši, više od prosjeka. Međutim, ne smijemo zaboraviti da su plaće onih koji se bave Game Developmentom u svijetu puno veće nego u Hrvatskoj. Dakle, ako neko želi zaraditi veći novac, onda će on definitivno otići iz Hrvatske ili bilo koje druge države u regiji. Tu on sigurno neće moći tako dobro zaraditi kao što je to moguće u Njemačkoj, Velikoj Britaniji ili Americi", kaže Tomić.

Rješenje on vidi u pružanju državnog poticaja tvrtkama iz ove branše. No tu uvijek, kaže Tomić, postoji problem raspodjele: "Kaže se, zašto bi njima dali, a ne nekom drugom? Zato mislim da država treba dati sveobuhvatne mjere za poticaj gospodarstva, biznisa i rad poduzetnika, i dati im priliku za razvoj."

Novi trendovi - učiti od Netflixa

Novi trend na sajmu Gamescom je „Cloud Gaming". Radi se o igrama koje se igraju na eksternom serveru s kojim su igrači povezani. U tom segmentu je i nekoliko video igara čije pojavljivanje na tržištu s nestrpljenjem očekuju milijuni ljudi.

Proizvođači i ponuđači video igrica u međuvremenu oponašaju poslovni model streaming ponuđača, kao što je primjerice Netflix. Zbog toga se sve više igara i ne nudi na prodaju, nego na pretplatu.

Već izvjesno je vrijeme uočljiv trend da kompjuterske i video igre ne igraju samo djeca. Prema navodima njemačke udruge proizvođača kompjuterskih i video igara „Game", prosječna starosna dob korisnika je u međuvremenu 36 godina.

Na sajmu u Kölnu starosna dob je igrala ulogu samo kada je riječ o nekim specifičnim vrstama igre, poput primjerice nekih ego-shootera - one su zabranjene za maloljetnike. Organizator očekuje da će sajam, koji se ove godine raširio na 210.000 kvadratnih metara, posjetiti oko 400.000 ljudi.


Komentari članka

Vezani članci

Combis za 400 zaposlenika službeno uveo mobilni način rada

24.06.2020.

- Želimo da su naši zaposlenici zadovoljni i ispunjeni, kreativni i motivirani - ističe prvi čovjek IT tvrtke Combis. IT tvrtka Combis za svojih 400 zaposlenika uvela je novi model rada koji omogućava kombinaciju rada u uredu i od kuće. Novi, fleksibiln

Digitalizacija potpisa za lakše poslovanje tvrtke

10.06.2020.

Gotovo je nevjerojatno koliku disrupciju je ova pandemija napravila u načinu poslovanja tvrtki. U nekoliko dana, svi smo usvojili novi način razmišljanja, učenja i rada. Digitalne aplikacije i usluge koje su dostupne već godinama postaju sve vitalnije te

Hrvatski startup osvaja svjetsko turističko tržište digitalnim narudžbama u sobe

08.06.2020.

Počeli su s hotelima i polučili dobre rezultate: ušli su u svjetske hotelske brendove poput Hiltona, Marriotta i Accora. Nametnuli su se, hvale se, kao lideri u 'in-room dininigu'. A onda su shvatili da njihova aplikacija može imati puno širu primjenu - u

Korona im ne može ništa: Dok drugi bilježe gubitke, njihovi prihodi prijeći će 400 mil. kn

18.05.2020.

Prihodi na hrvatskom tržištu videoigara ove bi godine, usprkos koronakrizi, mogli biti preko 400 milijuna kuna, čak 15 posto više u odnosu na godinu ranije

Njih se sjetimo tek kad nešto ‘zašteka’: Evo zašto je ova struka sada jedna od najvažnijih

06.05.2020.

Da nema IT-a, danas bi kao prvo, bilo puno više žrtava jer bi protok informacija bio spor ili nikakav. Isto tako, u slučaju izolacije ili karantene, gotovo nikakav udaljeni rad ne bi bio moguć, obrazovanje bi stalo, hitne službe ne bi mogle reagirati, kri

Tag cloud

  1. 2018 članka imaju tag hrvatska
  2. 2076 članka imaju tag turizam
  3. 1573 članka imaju tag financije
  4. 1299 članka imaju tag izvoz
  5. 1077 članka imaju tag svijet
  6. 870 članka imaju tag zapošljavanje
  7. 1016 članka imaju tag trgovina
  8. 1048 članka imaju tag poljoprivreda
  9. 724 članka imaju tag malo i srednje poduzetništvo
  10. 863 članka imaju tag investicije
  11. 951 članka imaju tag ict
  12. 1003 članka imaju tag EU
  13. 698 članka imaju tag poduzetništvo
  14. 892 članka imaju tag industrija
  15. 790 članka imaju tag menadžment
  16. 933 članka imaju tag kriza
  17. 611 članka imaju tag maloprodaja
  18. 572 članka imaju tag marketing
  19. 399 članka imaju tag poticaji
  20. 505 članka imaju tag krediti
  21. 520 članka imaju tag tehnologija
  22. 441 članka imaju tag obrazovanje
  23. 283 članka imaju tag potpore
  24. 367 članka imaju tag hotelijerstvo
  25. 359 članka imaju tag eu fondovi
  26. 408 članka imaju tag prehrambena industrija
  27. 383 članka imaju tag porezi
  28. 361 članka imaju tag gospodarstvo
  29. 386 članka imaju tag hnb
  30. 439 članka imaju tag banke
  31. 314 članka imaju tag osijek
  32. 427 članka imaju tag dzs
  33. 244 članka imaju tag koronavirus
  34. 312 članka imaju tag opg
  35. 334 članka imaju tag agrokor
  36. 386 članka imaju tag vlada
  37. 304 članka imaju tag hgk
  38. 348 članka imaju tag energetika
  39. 395 članka imaju tag BDP
  40. 269 članka imaju tag poduzetnici