Prijava Registracija

Poduzetnički portal · Članak

Veličina slova: a A

09 Lis 2023

Pine Studio: Izvoz im je stopostotan, gotovo sav prihod ostvaruju na stranim tržištima

Izvor: lidermedia.hr · Autor: Donatella Pauković  

Pine Studio: Izvoz im je stopostotan, gotovo sav prihod ostvaruju na stranim tržištima

Osim što je nedavno istraživanje o hrvatskoj industriji videoigara pokazalo da cijela ta industrija raste, među pozitivnim primjerima nositelja tog rasta posebno se istaknuo samoborski Pine Studio, mala tvrtka specijalizirana za izradu igara u kojima se pronalazi izlaz iz prostorije (engl. escape room​). Prihod od 7,8 milijuna eura i dobit od čak 5,8 milijuna eura u 2022. Pine Studio ostvario je zahvaljujući ‘Escape Simulatoru‘, velikoj hit-igri koju je izradio i samostalno izdao 2021. i do sada prodao u čak dva milijuna primjeraka na gejming-platformi Steam. Druga je to igra koju je tijekom jedanaest godina zajedničkoga rada, devet godina postojanja i mnogih drugih projekata izdao samostalno, nakon prve igre ‘Cats in Time‘, koja je bila svojevrsni test. No takav uspjeh nije stigao preko noći, otkrivaju nam u razgovoru suosnivači, operativni direktor Boris Barbir, kreativni i tehnički direktor Tomislav Podhraški te tvrtkin direktor ​Vladimir Koščica. Da bi imali jednu takvu uspješnicu, trebalo im je mnogo vremena i usavršavanja, a putem su izradili velik broj drugih, manjih igara.

– Kad smo počeli, igre smo izrađivali po narudžbi. Razvijali smo mobilne igre i to je dobro prolazilo, ali onda smo dobili priliku napraviti svoju i sami je izdati. Ukupno smo napravili blizu pedeset igara, ali sve su one bile ili za druge izdavače ili u suradnji s njima – govori Podhraški ističući da su ‘Escape Simulator‘ izradili i izdali vlastitim novcem, zahvaljujući ušteđenoj dobiti od prijašnjih projekata, bez dodatnoga vanjskog financiranja.

Ostvarenje sna
Danas je u tvrtki dvadesetero zaposlenika i svi oni rade na održavanju i usavršavanju ‘Escape Simulatora‘. Međutim, kad su 2019. počeli razvijati igru, dvije godine prije nego što su je izdali, samo je dio tada još manjeg tima radio na njezinoj produkciji, a ostatak je održavao projekte za druge izdavače kako bi se osigurala financijska stabilnost.

– Tada smo imali trinaestero-četrnaestero ljudi i od toga je pola održavalo i završavalo stare projekte izdavača da se možemo financirati, a drugi su radili na ‘Escape Simulatoru‘. Poslije smo se spojili i cijeli tim počeo je raditi na toj igri, ali, realno, izdalo ju je sedmero ljudi. Izrađivali smo je dvije godine i već je dvije godine održava cijeli tim – objašnjava Barbir.

U jednom je razdoblju bilo isplativije raditi na više igara odjednom, tako je tvrtka funkcionirala godinama, nadovezuje se Koščica.

– Posljednjih nekoliko godina uspjeli smo se fokusirati i nabaviti novac koji nam to omogućuje, jer bez financijske strukture ne možete sami raditi nešto veće. Omogućeno nam je da to napravimo pa već treću godinu cijeli tim radi na jednoj igri, što nam je oduvijek bio san – dodaje Koščica, nekada tvrtkin prvi zaposlenik, a danas direktor.

Dio osnivačkog tima Pine Studija bio je još jedan član, no on je prije dvije godine otišao iz tvrtke i počeo se baviti drugim projektom; ostali ga podupiru u tome. Prije nego što su okupili još ljudi, razvijali su flash-igre, koje se igraju na internetu.

Barbir i Podhraški poznaju se još od fakulteta – upoznali su se na Tehničkom veleučilištu u Zagrebu studirajući informatiku, a zatim su obojica diplomski studij završila na Grafičkom fakultetu, također u Zagrebu. Drugi im u šali govore da se rijetko kada u deset i više godina poslovanja ljudi ne posvađaju, a oni su kao tim ostali zajedno te su svi uključeni u više dijelova poslovanja.

– Mali smo i agilan tim, i mi suosnivači jako smo uključeni u produkciju igara. To je jedan od razloga zbog kojih su nam rashodi niski i uspijevamo zadržati visoku efikasnost i dobit poduzeća. Svatko radi više stvari i izbacili smo neke segmente koji možda standardno postoje u nekim drugim poduzećima – objašnjava Podhraški način tvrtkina funkcioniranja.

Ta mala samoborska tvrtka gotovo sav prihod ostvaruje na stranim tržištima, stoga joj je izvoz gotovo stopostotan. U Hrvatskoj, kažu u njoj, uprihoduju vrlo malo, manje od jedan posto ukupnih prihoda. Najviše prihoda dolazi iz Sjedinjenih Američkih Država, slijede Kina i države Europske unije. S obzirom na to problem im, kao i mnogim drugim gejming-studijima u Hrvatskoj, stvara dvostruko oporezivanje s SAD-om. Iako je još u prosincu prošle godine između Hrvatske i te države potpisan ugovor o izbjegavanju dvostrukog oporezivanja, još se čeka njegovo ratificiranje u američkom Kongresu. Do tada će mnoge tvrtke, pa tako i Pine Studio, gubiti novac.

– Čekamo to već godinama, Hrvatska je jedna od rijetkih država u Europi koja plaća dvostruki porez. To je jedan od razloga zbog kojih smo skoro otvorili tvrtku u drugoj državi – ističe Barbir i dodaje da su zbog toga hrvatske gejming-tvrtke manje konkurentne na tržištu.

Kako se bore s rastućom konkurencijom na gejming tržištu, kako pronalaze rijetke stručnjake za razvoj videoigara i na kojim novim planovima rade, doznajte u novom tiskanom i digitalnom izdanju Lidera.


Komentari članka

Vezani članci

Friendly Fire potpisao ugovor za 25 novih gaming lokacija u Beneluxu

25.10.2025.

Hrvatski brend koji želi postati ‘McDonald’s’ gaming industrije širi mrežu, ulaže u tehnologiju i cilja globalno tržište

Novska u znaku gaminga i inovacija: MEETING G2.11 povezao Hrvate iz cijelog svijeta

22.10.2025.

Obilaskom gradilišta jedinstvenog Centra gaming industrije te izletom u Park prirode Lonjsko polje, ovoga je vikenda u Novskoj završila dvodnevna međunarodna konferencija MEETING G2.11.

Electronic Arts ide u ruke Saudijaca i Trumpovog zeta za preko 50 milijardi dolara

03.10.2025.

Vrijednost ove cijele transakcije, uključujući dug Electronic Artsa, penje se na 55 milijardi dolara, što je najveći otkup privatnog kapitala u povijesti

Weekend.18: Punoljetni festival sutra preuzima Rovinj, najavljeno čak šest festivalskih cjelina

18.09.2025.

Weekend.18 ove godine donosi šest festivalskih cjelina. HR.Weekend održava se po treći put i kroz dva dana predavanja otvara ključne teme o ljudskim potencijalima i novim modelima rada. Finance.Weekend, koji je lani debitirao, ove se godine prvi put odvaj

Pale: Još nema tehnologija koje bi mogle razumjeti svijet kao čovjek

11.09.2025.

Nemamo umjetnu inteligenciju, to je marketinški naziv. Imamo automate različitih stupnjeva automatizacije koji postaju sve moćniji

Tag cloud

  1. 2798 članka imaju tag turizam
  2. 2647 članka imaju tag hrvatska
  3. 1763 članka imaju tag svijet
  4. 1442 članka imaju tag malo i srednje poduzetništvo
  5. 1971 članka imaju tag financije
  6. 1540 članka imaju tag poljoprivreda
  7. 1635 članka imaju tag izvoz
  8. 1306 članka imaju tag trgovina
  9. 1374 članka imaju tag ict
  10. 1225 članka imaju tag investicije
  11. 1302 članka imaju tag industrija
  12. 1069 članka imaju tag zapošljavanje
  13. 1056 članka imaju tag menadžment
  14. 1168 članka imaju tag EU
  15. 859 članka imaju tag poduzetništvo
  16. 663 članka imaju tag opg
  17. 786 članka imaju tag maloprodaja
  18. 538 članka imaju tag poticaji
  19. 669 članka imaju tag tehnologija
  20. 703 članka imaju tag marketing
  21. 458 članka imaju tag koronavirus
  22. 393 članka imaju tag potpore
  23. 505 članka imaju tag hotelijerstvo
  24. 965 članka imaju tag kriza
  25. 514 članka imaju tag eu fondovi
  26. 528 članka imaju tag porezi
  27. 483 članka imaju tag gospodarstvo
  28. 494 članka imaju tag prehrambena industrija
  29. 523 članka imaju tag obrazovanje
  30. 432 članka imaju tag osijek
  31. 539 članka imaju tag krediti
  32. 433 članka imaju tag start up
  33. 505 članka imaju tag dzs
  34. 450 članka imaju tag energetika
  35. 460 članka imaju tag BDP
  36. 415 članka imaju tag hnb
  37. 423 članka imaju tag vlada
  38. 341 članka imaju tag hgk
  39. 440 članka imaju tag banke
  40. 338 članka imaju tag agrokor